Das Archimedische Prinzip
Das archimedische Prinzip besagt, dass ein Körper, der in eine Flüssigkeit oder ein Gas eintaucht, von einer Auftriebskraft erfährt, die gleich der Gewichtskraft der verdrängten Flüssigkeit (oder des verdrängten Gases) ist.
Mathematische Formulierung
ρ = Dichte der Flüssigkeit
g = Erdbeschleunigung (9,81 m/s²)
V = Volumen des verdrängten Fluids
Bedingungen für das Schwimmen
Ein Körper schwimmt, wenn die Auftriebskraft größer oder gleich seiner Gewichtskraft ist:
ρFluid × V > ρKörper × V
Praktische Anwendungen
• Schiffe: Verdrängen Wasser, um zu schwimmen
• Heißluftballons: Nutzen den Auftrieb in der Luft
• U-Boote: Regulieren Wassermenge zum Sinken/Steigen
• Schwimmen: Menschen verdrängen Wasser
Interaktion
Nutze die Schieberegler unten, um das Volumen und die Dichte des Objekts zu verändern und beobachte, wie sich der Auftrieb ändert!