🌊 Archimedisches Prinzip 🌊

Auftriebskraft bei Objekten in Flüssigkeiten

Behälter mit Wasser
Würfel Gewicht Auftrieb Verdrängtes Wasser
Kraftdiagramm
Kraft Zeit Gewicht (konstant) Auftrieb (steigt) Netto-Kraft Kraftänderungen beim Eintauchen
Wasser Level
0%
Objekt Status
Außen
Auftriebskraft
0 N
Netto-Kraft
-100 N

📚 Das Archimedische Prinzip

Definition: Die Auftriebskraft, die auf einen in eine Flüssigkeit eingetauchten Körper wirkt, ist gleich dem Gewicht der verdrängten Flüssigkeit.

F_Auftrieb = ρ × g × V

Erklärung:

🔍 Beobachtungen in dieser Simulation

Phase 1 - Objekt außerhalb: Das Objekt wird nur von der Schwerkraft beeinflusst (roter Pfeil).

Phase 2 - Objekt eintauchen: Mit jedem Zentimeter Eintauchen vergrößert sich die Auftriebskraft (grüner Pfeil). Wenn der Auftrieb gleich dem Gewicht ist, schwebt das Objekt!

Phase 3 - Volles Eintauchen: Maximale Auftriebskraft wird erreicht, sobald das Objekt vollständig submerged ist.

💡 Praktische Beispiele

🚢 Schiffe: Schwere Stahlschiffe schwimmen, weil ihr Volumen genug Wasser verdrängt.

🎈 Heißluftballons: Sie steigen auf, weil die Auftriebskraft der warmen Luft größer ist als ihr Gewicht.

🏊 Schwimmen: Der menschliche Körper schwebt im Wasser, wenn Auftrieb ≈ Gewicht.