Ein Objekt, das ganz oder teilweise in eine Flüssigkeit eintaucht, wird um eine Kraft nach oben gedrückt, die der Gewichtskraft der verdängten Flüssigkeit entspricht.
F_Auftrieb = ρ × g × V
Dabei ist:
ρ (rho) = Dichte der Flüssigkeit
g = Erdbeschleunigung (9,81 m/s²)
V = Volumen des eingetauchten Objekts
In dieser Simulation:
Links: Ein dichtes Objekt (ρ_Objekt > ρ_Wasser) sinkt, aber die Auftriebskraft wirkt noch immer und wird überwunden
Rechts: Ein leichtes Objekt (ρ_Objekt < ρ_Wasser) schwimmt, die Auftriebskraft gleicht das Gewicht aus