⚗ Archimedisches Prinzip

„Ein Körper erfährt eine Auftriebskraft gleich dem Gewicht des verdrängten Fluids." — Archimedes (~250 v. Chr.)

🌊 Wasserbassin – Draufsicht & Querschnitt

~ Wasser
█▓▒ Objekt
Auftrieb F_A
Schwerkraft F_G
verdrängt. Wasser
Schwimmt ✓

⚙ Parameter

600
30
1000
100%

Die Eintauchtiefe wird automatisch berechnet wenn das Objekt schwimmt. Manuell erzwingen durch Schieber (simuliert halb eingetauchten Zustand).

📐 Physikalische Grundlagen

Auftriebskraft: F_A = ρ_Fluid · V_ein · g Gewichtskraft: F_G = ρ_Obj · V_Obj · g Gleichgewicht: F_A = F_G → Objekt schwebt Schwimmbedingung: ρ_Obj < ρ_Fluid Verdrängtes Volumen: V_ein = (ρ_Obj / ρ_Fluid) · V_Obj (beim Schwimmen) g = 9,81 m/s²
Beispiele: Holz: ρ ≈ 600 kg/m³ → schwimmt Eis: ρ ≈ 917 kg/m³ → schwimmt Eisen: ρ ≈ 7874 kg/m³ → sinkt Stahl-U-Boot: kann tauchen → Ballasttanks ändern Gesamtdichte! Schiff aus Stahl: Hohlraum ↑ → ρ_gesamt ↓ → schwimmt trotz Stahl!
Historisch: Archimedes erkannte das Prinzip in der Badewanne (~250 v.Chr.). Er soll „Heureka!" (Ich hab's gefunden!) gerufen haben. Anwendungen: • Schifffahrt & U-Boote • Heißluftballons • Hydrometer (Dichtemessung) • Fisch-Schwimmblase • Schwimmwesten