⚓ ARCHIMEDISCHES PRINZIP ⚓

„Ein Körper verliert scheinbar so viel Gewicht, wie die verdrängte Flüssigkeit wiegt." — Archimedes ~250 v. Chr.

▶ SIMULATION
█ ░ Körper (Dichte einstellbar)   ≈ ~ Wasser   Auftriebskraft   Gewichtskraft
▶ PARAMETER
▶ PHYSIKALISCHE GRÖẞEN
g = 9.81 m/s²
m = ρ·V = g
F_G = m·g = mN
V_verd = cm³
F_A = ρ_Fl·V_verd·g = mN
F_netto = mN
Archimedisches Prinzip: Ein in eine Flüssigkeit eingetauchter Körper erfährt eine Auftriebskraft F_A, die gleich der Gewichtskraft der verdrängten Flüssigkeit ist. → F_A = ρ_Fl · V_verdrängt · g  |  Schwimmt wenn: ρ_Körper ≤ ρ_Flüssigkeit  |  Sinkt wenn: ρ_Körper > ρ_Flüssigkeit