⚓ ARCHIMEDISCHES PRINZIP ⚓

F_A = ρ_Fluid · V_verdrängt · g — ASCII Physik-Simulation

▶ Simulation
● SCHWIMMT
⚙ Parameter
📊 Kräfte
Gewichtskraft F_G:
Auftriebskraft F_A:
Resultierende F_R:
Eintauchtiefe:
Verdr. Volumen:
📐 Formeln
F_A = ρ_F · V_v · g
Auftriebskraft
F_G = ρ_O · V_O · g
Gewichtskraft
h_sub = h · (ρ_O / ρ_F)
Eintauchtiefe (Schwimmen)
🎨 Legende
≈≈≈ Fluid / Flüssigkeit
Objekt (über Fluid)
Objekt (unter Fluid)
Gewichtskraft F_G
Auftriebskraft F_A
~ Fluid-Oberfläche
🔄 Animation