⚗ Archimedisches Prinzip ⚗

„Ein Körper erfährt in einer Flüssigkeit eine Auftriebskraft gleich dem Gewicht der verdrängten Flüssigkeit."

Material:Stahl
Objektdichte (ρ_obj):7800 kg/m³
Wasserdichte (ρ_w):1000 kg/m³
Gewichtskraft (F_g):-
Auftriebskraft (F_a):-
Eintauchtiefe:-
Status:-

🌊 Interaktive Simulation


📐 Kräftediagramm


🔬 Szene 1: Schwimmen (Holz)

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~~~~~~│ HOLZ     │~~~~~~~~~~
│~~~~~~│ ρ=500   │~~~~~~~~~~│
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      ↑↑↑ F_a        50% eingetaucht
      ↓↓  F_g        F_a = F_g → schwebt!

🔬 Szene 2: Schweben (ρ = ρ_Wasser)

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│~~~~│ SCHWEBE  │~~~~~~~~~~~│
│~~~~│ ρ=1000  │~~~~~~~~~~~│
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└──────────────────────────────┘

      ↑↑↑ F_a        100% eingetaucht
      ↓↓↓ F_g        F_a = F_g → schwebt!

🔬 Szene 3: Sinken (Stahl)

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│~~~~~~~~~~°~~o~~~~~~~~~~~~~~~│
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│~~~~~~~~°~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~│
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│~~~~│  STAHL   │~~~~~~~~~~~│
│~~~~│  ρ=7800  │~~~~~~~~~~~│
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      ↑↑  F_a        100% eingetaucht
      ↓↓↓↓↓ F_g     F_g > F_a → sinkt!
F_a = ρ_Flüssigkeit · V_verdrängt · g
Auftriebskraft = Dichte der Flüssigkeit × Volumen des verdrängten Fluids × Erdbeschleunigung

Schwimmen: ρ_obj < ρ_fluid → Objekt taucht nur teilweise ein (V_verdrängt < V_obj)
Schweben: ρ_obj = ρ_fluid → Objekt schwebt vollständig eingetaucht (F_a = F_g)
Sinken: ρ_obj > ρ_fluid → Objekt sinkt zum Boden (F_a < F_g)