Ein KΓΆrper, der ganz oder teilweise in eine FlΓΌssigkeit eingetaucht ist,
erfΓ€hrt eine nach oben gerichtete Auftriebskraft. Diese Kraft ist gleich
dem Gewicht der verdrΓ€ngten FlΓΌssigkeit.
FAuftrieb = Ο Γ g Γ V
(Ο = Dichte, g = Gravitation, V = verdrΓ€ngtes Volumen)
Szenario: Ein leichtes Objekt wie Holz verdrΓ€ngt genug Wasser,
damit die Auftriebskraft gleich dem Gewicht ist. Das Objekt schwimmt.
π Detaillierte Analyse
KrΓ€ftegleichgewicht beim Schwimmen:
β F_Auftrieb
β
ββββββ΄βββββ
β β
β Objekt β Gewicht = Ο_Wasser Γ g Γ V_verdrΓ€ngt
β β
ββββββ¬βββββ
β
β G (Gewicht)
Bedingungen:
βββββββββββββββββββββββββββββββββββββββ
β G < F β Auftrieb zu groΓ β Sinkt β
β G = F β Gleichgewicht β Schwebt β
β G > F β Auftrieb zu kleinβSchwimmtβ
βββββββββββββββββββββββββββββββββββββββ
Faustregel: Ein Objekt schwimmt, wenn
Ο_Objekt < Ο_FlΓΌssigkeit ist.