βš–οΈ Archimedisches Prinzip

Visualisierung der Auftriebskraft beim Eintauchen eines Objekts in Wasser


        

πŸ“š Das Archimedische Prinzip

Ein Objekt, das ganz oder teilweise in eine FlΓΌssigkeit eintaucht, erfΓ€hrt eine Auftriebskraft, die gleich dem Gewicht der verdrΓ€ngten FlΓΌssigkeit ist.

FAuftrieb = ρ Γ— g Γ— V

ρ = Dichte der Flüssigkeit
g = Gravitationsbeschleunigung
V = Volumen des verdrΓ€ngten Wassers

Drei FΓ€lle:

1. Schwimmen: FAuftrieb > FGewicht β†’ Objekt treibt auf

2. Schwebefall: FAuftrieb = FGewicht β†’ Objekt schwebt

3. Sinken: FAuftrieb < FGewicht β†’ Objekt sinkt